Steam上日本游戏的坑:差评不是白来的

发布时间:2018-05-27 19:41:58

Steam上日本游戏的坑:差评不是白来的

  谈起日本游戏,很多老玩家都有一份深厚的感情,毕竟在日式游戏辉煌的时代,日本游戏才是引领业界的代名词,最早一批老玩家所先接触到的,也多是日本游戏。

  然而对于日本游戏厂商,玩家们抱有的心情却相当复杂。顽固、守旧、画大饼、技术落伍、管理混乱近年来日本游戏厂商的表现,的确多少有些令人失望。

  不仅如此,在对待玩家方面,日本游戏厂商也不甚厚道。越来越多玩家用上了Steam,在这个推行数字游戏的得力平台上,大部分游戏多少会推行一些让利玩家的方略。

  然而不少日本厂商把游戏上架Steam后,却反其道而行,可能是出于主机平台保护或者其他一些原因,对上架Steam的游戏进行一些奇怪的调整,令玩家们大呼原来还有这种操作?今天,我们就来盘点一下日本游戏厂商在Steam上的那些坑爹事,一起看看吧。

  虽然《最终幻想13》这作的口碑并非好评如潮,但也斩获了为数不少的粉丝。SE决定让最终幻想13登录PC平台并上架Steam的消息,令很多忠实粉丝和慕名已久的玩家欢呼雀跃。

  然而待到真正发行后,成品却给大家浇了一盘冷水PC版的《最终幻想13》竟然把分辨率锁在了720p,这令游戏的画面表现大打折扣。

  我们知道,和游戏主机限定分辨率的设定不同,一般来说PC游戏的画面分辨率是可以自行调节的。加之近年来PC性能上限往往又高于游戏主机,因此同一个游戏,在PC平台画面会更加精细。

  玩家们对《最终幻想13》PC版的一大期待,就是画质的大幅提高。然而,SE却将《最终幻想13》PC版的画面锁定在了720p,保持和主机板一致,这令很多玩家都大失所望。

  《最终幻想13》的移植非常简单粗暴,连分辨率都锁定在720p,在初期引来了大量差评

  有人称这是因为移植工作非常敷衍,压根就没为PC做分辨率适配;有人则称这是由于《最终幻想13》主要靠主机版盈利,SE不想让PC版风头盖过主机版,于是削弱了PC版的表现力。

  首先,通过一些小手段,就能自由更改《最终幻想13》的分辨率,甚至开启到4K也没问题,增加分辨率设置并非什么大工程;其次,《最终幻想13》推出PC版上架Steam的时候,在主机平台早已不是什么新游戏了,PC版表现如何对主机版的销量影响微乎其微。

  但偏偏,SE的脑洞就是这么大,在Steam上架了一个暗藏大坑的《最终幻想13》,令人难以理解。

  在玩家们的怨声载道之下,SE终于对游戏进行了更新,新增支持了1080p等分辨率。从此以后,SE再也没有干过类似的事情,例如《最终幻想15》推出PC版上架Steam后,上佳的画面表现和优化水平,引得好评如潮,真是可喜可贺。

  作为日本游戏厂商的龙头之一,SE的“劣迹”并不止《最终幻想13》锁定分辨率。近年来SE的游戏越来越多在Steam上架,但作死行为,似乎也是陆续有来。

  SE去年推出的《尼尔:机械纪元》这款游戏,可谓是明明能靠脸吃饭,但又靠真实力赢得玩家的心的代表作品。

  游戏女主角2B小姐姐的形象,从游戏公布开始,就风靡网络,同人图在各大社区中随处可见。而尼尔这款游戏真正上手后,玩家们却惊讶得发现这不仅仅是个花瓶,它在动作手感莫名带感,而剧情脚本方面也有着深厚的造诣。

  然而,就是这么一款好游戏,在Steam上却收获了大量差评,这和定价方面的作死有着直接关系。

  《尼尔:机械纪元》在主机平台上的定价,是比较合理的,数字版还更加便宜些,只要300就可以到手了。

  而《尼尔:机械纪元》PC版登陆Steam后,定价更是令人大吃一惊这游戏竟可以如此便宜!在Steam平台预售时,尼尔在国区仅卖199元,不能更超值了。

  但随即,SE的神操作就开始了。199的售价仅仅持续了几十分钟,随后价格突然上涨到了412元。

  这波涨价令人惊呼原来还有这种操作?要知道Steam玩家身经百战,什么降价没见过?玩家们一下子被尼尔的涨价惊到了,这可能是Steam上首次有游戏进行如此夸张提价。

  而且,这恰好是213元的价格涨幅,看着也相当意味深长,涨价后再买怎么看都有种当凯子的感觉。

  SE未作任何声明,国区解锁后不一会儿,售价就直飙到了412,涨价刚好213元

  在国区解锁前,《尼尔:机械纪元》的好评率为86%左右,但经历了213涨价事件,一个月内国区的评价就剩下57%了,评价一下子从特别好评跌到了褒贬不一。

  不仅如此,SE发行的其他游戏也纷纷中枪,古墓丽影、最终幻想等游戏也被玩家们刷了大量差评。

  然而,差评尽管多,但SE数钱根本停不下来玩家们嘴里口口声声说差评,但身体还是很老实的,该买的还得买。

  没多久,尼尔已经在Steam上狂卖50万份,其中骂声最大的国区贡献了13.86%,排名世界第二。尽管后来尼尔也进行了一些降价,例如开启50%的促销,但最低价始终没有低至一开始的199元。看来为了2B小姐姐这个老婆,玩家们还是挺甘当凯子的。

  Steam上会涨价的游戏少之又少,但除了《尼尔:机械纪元》,还有另一些日本游戏也闹过这类事情例如I社大作《VR女友》。

  著名第一人称射击游戏开发商illusion今年在Steam中上架了《VR女友》,引起了广泛关注。这个使用了VR技术的游戏,带来更逼真的射击体验的同时,价格还非常厚道,在国区只卖138元。这引得很多白嫖多年的朋友纷纷给I社补票,一时间好不热闹。

  然而好景不长,仅仅过了一天,《VR女友》就坐地起价,价格暴涨到了278元。

  但尽管如此,由于司机们对I社深沉的爱,这个坐地起价并没有引来太多骂声,毕竟未上架之前官方价格基本就是这个,Steam版之所以便宜是因为阉割了核心内容(你懂的),但通过补丁可以把这部分内容补回,278元的售价总体来看还算不亏。

  另外,《黑魂3》也干过坐地起价的事情。《黑魂3》在预售期间一开始价格仅为199元,但不久后就直接涨到了268元,估计是看到玩家的如火热情后,按捺不住想要抓玩家当薪王了。

  然而玩家们还真是一个愿打一个愿挨,《黑魂3》的高质量打消了大家对高价的怨念,Steam上满满是好评如潮。

  尽管《黑魂》是口碑最好的日系游戏IP之一(《血源》秒了),但也并非出什么幺蛾子都可以被原谅。大家可以对《黑魂3》的涨价置若罔闻,是因为虽然有点贵,但给了钱终归能玩到游戏;但是《黑魂1重制版》买回来连玩都玩不了,这就非常令人怒火中烧了。

  《黑魂1》前不久在Steam上架了高清重制版,和原版相比新增支持简体和繁体中文,可谓是非常良心。但是,玩家却发现如果选择使用中文语音,游戏会卡在读取界面,无法正常游玩!

  要知道,这只是一个炒冷饭的重置版,开发并没有什么难度,然而还是犯下了这种低级错误,这就很尴尬了。

  尽管《黑魂1重制版》本身的游戏素质很高,但因为不走心的移植工作,在Steam上好评率仅有流程多。直到现在,官方依然没有推送补丁修复这个问题,不得不说实为一大坑。

  说起影响力最大的三国题材游戏,来自日本光荣的《真三国无双》系列绝对可以获得提名。在今年年初,光荣推出了最新作的《真三国无双8》,并且和以往的作风不同,早早就推出了PC版上架了Steam。

  然而,玩家们却发现这游戏暗藏着一个大坑它并不支持中文,而在主机平台上的版本是支持的。

  《真三国无双》这样中国玩家喜爱的IP,都被“差评如潮”,是有其原因的

  当然,这种情况也很常见,由于授权等一些原因,在其他平台使用语言包可能会存在限制,因此某些游戏的PC版并不会捎带上中文语言。

  然而在很多玩家看来,一个以三国为题材的游戏,在国区发售,在其他平台不但有中文菜单字幕还有中文配音,Steam版却不支持中文简直是匪夷所思。

  不过,《真三国无双8》在Steam上架的PC版,其实可以通过修改注册表来开启隐藏的中文语言,让游戏得到完整的中文化!这个小秘密大大平息了诸多中国玩家的情绪,但是接着,光荣就开始作死了。

  在一次游戏更新当中,《真三国无双8》直接通过补丁屏蔽掉了原先开启中文的小技巧,把中文彻底从游戏中去除。这一下子就激起了玩家们的愤恨,加上游戏的质量的确不怎么样,差评的潮水迅速铺满了商店页面。

  仅仅一周,《真三国无双8》就收到了近3000个差评,玩家们的怨气可见一斑。

  最后,《真三国无双8》Steam版终于是推送了官方的中文补丁,试图亡羊补牢,但坏口碑确实已经深入人心了。

  时至今日,这游戏在Steam上的评价依然不怎么样,仍可以看到玩家在评论区对中文事件发牢骚。虽然一开始游戏不支持中文,可能的确有授权等客观原因,但一方面处理好授权带来更好的体验是厂商的本分工作,另一方面用补丁简单粗暴屏蔽中文而不多作说明的做法,也多少有些傲慢。目前《真三国无双8》仍在不断修补和更新,希望今后游戏体验有实质性的提升吧。

  光荣在Steam上坑害玩家的举止,并不止《真三国无双8》,光荣另一款著名三国IP游戏《三国志》,也惹出过幺蛾子。

  去年,光荣在Steam上推出PC版的《三国志13:威力加强版》,人们发现,这游戏卡顿和闪退是家常便饭,根本就不能好好玩就算你用上了GTX 1080,在地图缩放时也卡得连老黄都不认识。

  不仅如此,这些问题偏偏还只出现在正版当中,盗版的《三国志13:威力加强版》是没有这些问题的!

  买正版游戏,理应获得比盗版游戏更好的体验,更何况这游戏还挺贵。于是玩家们一下子就炸开了锅。

  正版的体验还不如盗版,掏了钱的反而当孙子,您可能是正版游戏的受害者!没几天,《三国志13:威力加强版》的Steam商店差评率直逼90%,官方迟迟未出面解决问题的态度,也令人大失所望。

  《三国志13:威力加强版》正版如此坑爹的原因众说纷纭,主流的说法就是中文语言包和反盗版技术Denuvo产生了冲突,从而造成卡顿。去除了Denuvo的盗版,就没有卡顿之类的问题。

  尽管最后光荣还是推送补丁解决了正版的卡顿等问题,但受害于正版游戏的那些坑爹时光,早已让玩家们刻骨铭心。

  其实对于很日本游戏经典IP的衰落,很多玩家都是感到惋惜的,而这些经典IP衰落的原因往往又和厂商不用心开发、运营有关。

  在Steam上部分日本游戏的坑爹事迹,似乎也从侧面印证了这点。随着Steam等线上游戏商城的流行,游戏厂商和玩家之间变得前所未有的密切,但一些老牌日厂仍以传统的思维去做游戏、卖游戏,遭遇恶评也是情理之中。

  当然,这里并不是说所有的日本游戏厂商都因循守旧,也有不少日厂在游戏数字化浪潮中致力把产品推向全球化、推向更多平台,并在一定程度上让利给玩家。

  例如SE近年其实已经进步颇多,《最终幻想15》不仅国内外同步首发,PC版的移植质量也非常好,价格也挺实惠;而一些小厂例如5pb甚至不惜将剧本量庞大的《命运石之门》、《Muv-Luv》等作品进行汉化和英化,这种开放的态度是值得赞扬的。日本游戏仍有其独到的魅力,希望在新时代依然能熠熠生辉吧。